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===War desire=== '''War desire''' illustrates how strongly your [[empire]] supports open war with a given a opponent. As a result, a different war desire meter exists for each of your opponents. '''War desire''' is a diplomatic resource. If you are not at war, '''war desire''' does not directly impact your [[empire]] but you should try to keep it as high as you can, because when at war, having low '''war desire''' can lead to surrender and submission to enemy demands. To increase your '''war desire''', make demands, answer demands, and provoke other empires into making grievances against you. During war '''war desire''' gained by winning a '''battles''', capturing a [[city|cities]] and so on. To win a war you have to force the opponent to surrender by reducing their '''war desire''' to zero. You can then choose which demands to enforce, and even ask for additional reparations depending on your remaining '''war desire'''. Losing a '''battle''', a [[city]], or being at war for too long reduces '''war desire'''. Any party can also ask for a '''white peace''' -- removing all demands on both sides -- but the other side can refuse. Conversely, you will lose the war if your own '''war desire''' falls to zero, forcing you to surrender.
摘要:
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